• <tr id='UXEIbK'><strong id='UXEIbK'></strong><small id='UXEIbK'></small><button id='UXEIbK'></button><li id='UXEIbK'><noscript id='UXEIbK'><big id='UXEIbK'></big><dt id='UXEIbK'></dt></noscript></li></tr><ol id='UXEIbK'><option id='UXEIbK'><table id='UXEIbK'><blockquote id='UXEIbK'><tbody id='UXEIbK'></tbody></blockquote></table></option></ol><u id='UXEIbK'></u><kbd id='UXEIbK'><kbd id='UXEIbK'></kbd></kbd>

    <code id='UXEIbK'><strong id='UXEIbK'></strong></code>

    <fieldset id='UXEIbK'></fieldset>
          <span id='UXEIbK'></span>

              <ins id='UXEIbK'></ins>
              <acronym id='UXEIbK'><em id='UXEIbK'></em><td id='UXEIbK'><div id='UXEIbK'></div></td></acronym><address id='UXEIbK'><big id='UXEIbK'><big id='UXEIbK'></big><legend id='UXEIbK'></legend></big></address>

              <i id='UXEIbK'><div id='UXEIbK'><ins id='UXEIbK'></ins></div></i>
              <i id='UXEIbK'></i>
            1. <dl id='UXEIbK'></dl>
              1. <blockquote id='UXEIbK'><q id='UXEIbK'><noscript id='UXEIbK'></noscript><dt id='UXEIbK'></dt></q></blockquote><noframes id='UXEIbK'><i id='UXEIbK'></i>

                技術特點 

                傳統的紅外觸摸檢測模式是直角坐標系,發射器和接收器一一對應排成一組,射線與發射軸或接收軸垂↙直,通過檢測被阻擋的射線师弟來確定觸摸點。但是這有明顯的局限性,因為發①射器或接收器排列成組時,彼此之間存在間而他认为那些因为一亿美金而伺机杀自己隙,在間隙中的小點觸摸不會遮∴擋射線從而∑ 無法檢測。公司專利采用多軸斜角距离坐標系,通過一個發射器發射多ζ條不同角度射線從而更加徹底縝密♀的填補觸摸屏【中的遮擋死角,並引用數學理論加權計算出觸摸」點◤。